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《使命召唤手游》登陆UP大会 还原主机级射击体验

发布时间:2019-03-25

3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP2019)在北京举办。在腾讯全球化环节,《使命召唤手游》正式发布。

作为“使命召唤”系列的正统FPS手游续作,《使命召唤手游》也在此次UP大会发布期间备受瞩目。

《使命召唤手游》登陆UP发布会 还原主机级射击体验

【COD手游首登UP大会,动视副总裁亲临发布】

今年的UP2019腾讯新文创生态大会,以“一花一世界”为主题,旨在探讨文创作品和优秀IP所蕴藏的巨大能量。而基于优质射击IP的《使命召唤手游》,是大会重点发布产品之一。

大会期间,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘(以下简称朱先生)与动视使命召唤手游副总裁Chris Plummer(以下简称Chris)联袂登台并带来《使命召唤手游》的相关发布内容。

朱先生首先为现场及直播观众介绍了腾讯与动视合作打造《使命召唤手游》的相关背景,并提到了《使命召唤手游》此前在中国和澳大利亚的小规模测试,引发了玩家的期待;而Chris则带来了全新的《使命召唤手游》特色介绍视频,并介绍了手游未来的发展方向。

【全球发行,多代融合】

《使命召唤手游》登陆UP发布会 还原主机级射击体验

动视使命召唤手游副总裁Chris Plummer表示,《使命召唤手游》是由动视与腾讯合作带来的、面向全球FPS手游玩家的“使命召唤”正统手游续作,未来将全球发行。

从产品品质层面来看,《使命召唤手游》在很大程度上继承了“使命召唤”系列一贯的3A品质标准,手游和 Unity密切合作,使得游戏中的光线,材质,动作显示效果得到大幅提升;

从游戏玩法和内容上看,《使命召唤手游》融合了包括现代战争系列,黑色行动系列,在内的“使命召唤”历代正作经典元素,选取了多年最受玩家欢迎的多人模式进行融合,同时保留了配件,机瞄,连续击败奖励和“黑色行动”系列的士兵技能设定,力争做原汁原味的“使命召唤”。

【小规模测试人气爆棚 全球粉丝共同期待】

《使命召唤手游》登陆UP发布会 还原主机级射击体验

在此前于中国和澳大利亚先后展开的测试当中,虽然并未有大规模宣传,但《使命召唤手游》依旧斩获了不俗人气,并在所有参与过测试,或通过视频了解到游戏的玩家群体中受到普遍赞誉

当前,《使命召唤手游》全球预约已经开启,中国区正在筹备,预计4月开启预约,作为一款可以不断进行大幅度内容升级优化和版本更迭的手游,《使命召唤手游》未来也将不断推出新的玩法模式,这款由腾讯和动视两大巨头共同带来的“使命召唤”正统FPS手游续作,值得每一位热衷于FPS游戏的玩家给予更多期待!

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